/* 冰河洗剑 2020.4.9
 * 球体，球半径1，球心（0，0，0）北极（0，1，0）
 * 顶面在（0,0,2）位置
 * 参数num为将圆均分为多少个边
*/
#ifndef BHXJGLSPHERE_H
#define BHXJGLSPHERE_H
#include "bhxjglpie.h"
#include "bhxjglcone.h"
#include "bhxjglcolumn.h"

class BHXJCONTROLS_EXPORT BHXJGLSphere:public BHXJGLModel<BHXJGLFUN*,unsigned int,unsigned int>
{
public:
    BHXJGLSphere();

    void Init(BHXJGLFUN *glcore,unsigned int latnum,unsigned int lngnum)override;
};

#endif // BHXJGLSPHERE_H
